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雷声大雨点小!表现令人失望的云游戏能翻盘吗_游戏频

发布日期:2020-08-07 05:31   来源:未知   阅读:

[PConline 杂谈]云游戏这概念近年被炒得火热,特别是在5G号角吹响后,云游戏似乎成为了游戏业界发展的大方向。到了如今,索尼微软谷歌亚马逊乃至国内的腾讯网易,都纷纷投身到云游戏当中。

然而,云游戏的表现却是令人失望的,即使是互联网一哥谷歌,其推出的云游戏体验也难以令人满意,而玩家对云游戏的接受度更是一言难尽。到现在,云游戏仍未成为游戏圈子里的重要角色,颇有雷声大雨点小的意思。为什么云游戏表现如此跛脚?云游戏在未来真的会成为主流吗?今天,就来谈谈这个问题吧。

云游戏:它到底神在哪里?

云游戏的机理很容易理解,服务器运行游戏,负责渲染出游戏画面,之后将画面压缩成为视频流,通过网络推流到玩家的设备上。玩家的设备只需要负责解码视频,以及输入指令,并不实际执行游戏。

得益于这套和传统游戏完全不同的运作机制,云游戏带来了以下显而易见的优点。

?降低玩家购买硬件的成本。传统游戏需要在本地运行,因此要畅玩游戏,硬件的性能至关重要。而云游戏实际运行在服务器上,本地设备只需要合格的网络和视频解码性能即可,即使设备只配备了集显这样的低端方案,也可以完全胜任。云游戏的性能瓶颈在于云服务器及网络,对于玩家而言,它的硬件成本是相对友好的。

云游戏的运作机制,玩家的设备实际上只需要能播视频和联网就可以游玩

?随时随地跨平台。游戏的实际运行在服务器端,对本地设备没有运行环境的需求,因此云游戏也可以和在线视频一样,只要设备能联网、能播片,就可以享用。玩家在家中存个档,在地铁上可以掏出手机读档继续游玩,这种体验是传统游戏很难做到的。随着5G等新型网络技术的出现,随时随地跨平台这一优势还会不断被放大。


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